151 千年寻亲
等一周后再次上线,首蓝星任务的结果已经统计出来,一轮过关的都拿到了一级功勋纪念奖章,两轮过关的是二级奖章,三轮过关的拿到的是三级奖章,至于三轮还没有过任务的就是被淘汰掉了。
因为玩家基数很大,所以哪怕通过率没有到十分之一,进入第二轮的玩家总数也超过了十万人。不过大部分的玩家都只能拿到二级和三级奖章,拿到一级奖章的人数大概在五千人左右。
奖章作为游戏道具在整个长期任务结束之后,会进行最后结算,可以用来兑换游戏中各种资源,游戏官方透露此次任务之后会开放新的游戏功能。
不过作为一个游戏,不能让第一轮失败的玩家无法上线,可以以另外的方式参与游戏。
游戏官方的说法是,因为整个游戏特殊任务搞的是情怀,缅怀的是人类联邦的历史,所以就算不能以任务者身份进入任务,凑个热闹看过关玩家实时真人电影也是可以的,客串NPC也是可以的。
而官方太子爷私下的说法是,他们家家大业大,需要恰饭。不能让本是用来吸引客户的副本劝退客户。
据同一个官方人员的小道消息,为了展示历史的偶然性与必然性的结合,一些玩家客串的NPC,可能是神助攻也可能是猪队友。甚至游戏做好了最终没人过关大家一起看电影的最糟糕的准备,这样才能充分体现人类联邦之不易。
此时再次上线,陈桐华发现整个游戏城市区的背景已经更改,原本和现实城市区相似的建筑风格,由明媚多变的样子变成了单调的样式,或者可以说是简单死板。
原先所有彩色的、多边形的设计都变成统一的金属板接合的四方小平楼,确切地说,是所有的楼都没有刷漆,没有设计,就是机器批量制造的统一的盒子制式。连窗户都没有,只有一个供出入的口子。
而这样做的唯一目的,就是快捷廉价。
放眼望去,房子都很低,都是几乎不需要打地基的矮房子,搭个架子,然后随便水泥糊上去。速度比质量更重要,至少在这个时候是这样。
因为谁也不能保证一个房子能寿终正寝,哪怕房子的寿命不足5年。虫族随时都可能来,人类随时都可能撤离。
因此能建一个一段时间能避雨不倒的房子就很不错了。
毕竟在现在任务背景显示的,是星际纪元的前4500年。
荒芜,不看机器人和水泥,单看景象的话。这在陈桐华眼中,看起来和地球公元前1500多年前夏朝的复原图都比不上,和公元前3000多年部落时期的图景有得一拼。
这是星际时代,虫族入侵,人类处于守势时的地上。
几年前,最早靠自己接触星际历史的时候,陈桐华只知道是和虫族作战,打了6000多年,死了一大批人,战争前人口数量是1000多亿,到人类联邦初建的时候差不多是100亿。
但长达6000年,人口数量的走向怎么可能是一条平直的数据线条呢?
几千年的战争,人类获得过上风,也有过低谷,最低谷的时候,人口不足30亿。
最低谷具体是什么时候,已经无法考据了。但前4500年也算是处于一个低谷期了。
况且30亿的数据还是在局势稍微稳定的时候,各地区凭感觉估算的数字加出来的。毕竟打仗都打出狗脑子的时候,谁还有闲情逸致去统计人数?再说就算统计,数据也靠不住。
比方说,昨天才统计过的一个人,今天可能连灰都不剩;今天去的一个居住区,明天可能被夷为平地。
大战当前,明天和死亡真的不知道谁先到来。
前4500年的时候,人口还是比30亿多的,因为还没有走上坡路,人口是没法向上增长的。换言之,人口还不是最低点。
从前6000年首蓝星首难开始,到前4500年,人类就一直是被打的角色,当然,之后的一段时间也还是被打,毕竟作者君说了,还没到最低点,所以不是反击号角吹响的时候。
虽然像首蓝星战役是赢了,但是没有人会认为首蓝星一战人类占了多大的便宜。或许最大的便宜,是士气上的鼓舞,恩,或许还有一个,是防线缩紧的时间被延后了。一方面,那一战中,死了一大堆人,生产秩序被破坏,完全没法从战争中获利;另一方面,最后那一块土地在百年后也没保住。
不过也不能说完全没有好处,苦中作乐,可以说战争促进民族大融合,为联邦的形成打下了坚实的群众基础。
可以说,到前4500年的时候,人类已经没有所谓的各国人的概念了。
最早的500年,作战还是各国各自为政,不同国家之间相互合作。
但是吧,打着打着,有些国家灭国了;防线缩着缩着,几个国家人混在一起了。
联合在一块的原因有很多,从力量上看,人口稀缺的时候,多一个人多一份力;
从文化上看,打仗成了日常,没有闲工夫去文化传承,所以文化上也不排斥。毕竟都要吃糠了,谁还因为咸甜豆腐脑吵架啊?
也有可能是兔死狐悲,或者因为爱情。就像《三体》最后全人类就剩下一男一女了,还可能不是真爱吗。
哦,你说投敌呀,这时候的人类还不知道除虫族之外的异族人。只要放下武器,还没有表示出投敌的意思,就会被虫族啃的渣都不剩。
毕竟人类扩张的触角刚碰到葛兰星系的时候,就一下子被爆了恒星。然后就是不停不休打虫子和被虫子吃的故事。所谓的葛兰星系属于人类,不过是以为没有其他物种的自我划分。
当然了,就像“自古以来”一样,现在人类也在混乱的葛兰星系强占空间。
因此,人类文明想要延续,只能联合。
所以,这个时代的人类,最想做的事情就是找同伴,任何一个活着的人类都是最亲的亲人。
而第2个任务的内容也非常契合这个时代——千年寻亲。
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因为玩家基数很大,所以哪怕通过率没有到十分之一,进入第二轮的玩家总数也超过了十万人。不过大部分的玩家都只能拿到二级和三级奖章,拿到一级奖章的人数大概在五千人左右。
奖章作为游戏道具在整个长期任务结束之后,会进行最后结算,可以用来兑换游戏中各种资源,游戏官方透露此次任务之后会开放新的游戏功能。
不过作为一个游戏,不能让第一轮失败的玩家无法上线,可以以另外的方式参与游戏。
游戏官方的说法是,因为整个游戏特殊任务搞的是情怀,缅怀的是人类联邦的历史,所以就算不能以任务者身份进入任务,凑个热闹看过关玩家实时真人电影也是可以的,客串NPC也是可以的。
而官方太子爷私下的说法是,他们家家大业大,需要恰饭。不能让本是用来吸引客户的副本劝退客户。
据同一个官方人员的小道消息,为了展示历史的偶然性与必然性的结合,一些玩家客串的NPC,可能是神助攻也可能是猪队友。甚至游戏做好了最终没人过关大家一起看电影的最糟糕的准备,这样才能充分体现人类联邦之不易。
此时再次上线,陈桐华发现整个游戏城市区的背景已经更改,原本和现实城市区相似的建筑风格,由明媚多变的样子变成了单调的样式,或者可以说是简单死板。
原先所有彩色的、多边形的设计都变成统一的金属板接合的四方小平楼,确切地说,是所有的楼都没有刷漆,没有设计,就是机器批量制造的统一的盒子制式。连窗户都没有,只有一个供出入的口子。
而这样做的唯一目的,就是快捷廉价。
放眼望去,房子都很低,都是几乎不需要打地基的矮房子,搭个架子,然后随便水泥糊上去。速度比质量更重要,至少在这个时候是这样。
因为谁也不能保证一个房子能寿终正寝,哪怕房子的寿命不足5年。虫族随时都可能来,人类随时都可能撤离。
因此能建一个一段时间能避雨不倒的房子就很不错了。
毕竟在现在任务背景显示的,是星际纪元的前4500年。
荒芜,不看机器人和水泥,单看景象的话。这在陈桐华眼中,看起来和地球公元前1500多年前夏朝的复原图都比不上,和公元前3000多年部落时期的图景有得一拼。
这是星际时代,虫族入侵,人类处于守势时的地上。
几年前,最早靠自己接触星际历史的时候,陈桐华只知道是和虫族作战,打了6000多年,死了一大批人,战争前人口数量是1000多亿,到人类联邦初建的时候差不多是100亿。
但长达6000年,人口数量的走向怎么可能是一条平直的数据线条呢?
几千年的战争,人类获得过上风,也有过低谷,最低谷的时候,人口不足30亿。
最低谷具体是什么时候,已经无法考据了。但前4500年也算是处于一个低谷期了。
况且30亿的数据还是在局势稍微稳定的时候,各地区凭感觉估算的数字加出来的。毕竟打仗都打出狗脑子的时候,谁还有闲情逸致去统计人数?再说就算统计,数据也靠不住。
比方说,昨天才统计过的一个人,今天可能连灰都不剩;今天去的一个居住区,明天可能被夷为平地。
大战当前,明天和死亡真的不知道谁先到来。
前4500年的时候,人口还是比30亿多的,因为还没有走上坡路,人口是没法向上增长的。换言之,人口还不是最低点。
从前6000年首蓝星首难开始,到前4500年,人类就一直是被打的角色,当然,之后的一段时间也还是被打,毕竟作者君说了,还没到最低点,所以不是反击号角吹响的时候。
虽然像首蓝星战役是赢了,但是没有人会认为首蓝星一战人类占了多大的便宜。或许最大的便宜,是士气上的鼓舞,恩,或许还有一个,是防线缩紧的时间被延后了。一方面,那一战中,死了一大堆人,生产秩序被破坏,完全没法从战争中获利;另一方面,最后那一块土地在百年后也没保住。
不过也不能说完全没有好处,苦中作乐,可以说战争促进民族大融合,为联邦的形成打下了坚实的群众基础。
可以说,到前4500年的时候,人类已经没有所谓的各国人的概念了。
最早的500年,作战还是各国各自为政,不同国家之间相互合作。
但是吧,打着打着,有些国家灭国了;防线缩着缩着,几个国家人混在一起了。
联合在一块的原因有很多,从力量上看,人口稀缺的时候,多一个人多一份力;
从文化上看,打仗成了日常,没有闲工夫去文化传承,所以文化上也不排斥。毕竟都要吃糠了,谁还因为咸甜豆腐脑吵架啊?
也有可能是兔死狐悲,或者因为爱情。就像《三体》最后全人类就剩下一男一女了,还可能不是真爱吗。
哦,你说投敌呀,这时候的人类还不知道除虫族之外的异族人。只要放下武器,还没有表示出投敌的意思,就会被虫族啃的渣都不剩。
毕竟人类扩张的触角刚碰到葛兰星系的时候,就一下子被爆了恒星。然后就是不停不休打虫子和被虫子吃的故事。所谓的葛兰星系属于人类,不过是以为没有其他物种的自我划分。
当然了,就像“自古以来”一样,现在人类也在混乱的葛兰星系强占空间。
因此,人类文明想要延续,只能联合。
所以,这个时代的人类,最想做的事情就是找同伴,任何一个活着的人类都是最亲的亲人。
而第2个任务的内容也非常契合这个时代——千年寻亲。
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